v0.7.10 · 2026-10-21
PokéBonk 新手攻略
以下是本站建議的前三局練習順序,不是官方任務,也不是實測保證通關路線。每次只練一件事:先學捕捉,再確認局外資源,最後比較一項構築變更。若一局沒完成目標,就重做該項,不必硬往下一步。
第一局:完成一次捕捉
先熟悉移動、閃避與互動,再在第一區嘗試投球。捕捉會計入圖鑑;先看懂這個回饋,不急著把升級卡重抽成理想組合。
- 目標:成功捕捉一隻寶可夢,不要求第一局通關。
- 行動:進入第一區後留意可捕捉目標;按遊戲提示使用 Poké Ball,並觀察結果。
- 完成判據:結算或回到選單後,在圖鑑核對剛捕捉的紀錄;失敗則下局繼續練捕捉。
第二局:完成一項任務並核對星塵
每日與每週任務(Encargos)各 3 個,獎勵包含寶可幣與星塵。提示另列出結算、Boss、捕捉異色與成就等星塵來源,但不能據此推定固定每局收益。Lab 頁的舊版第三方價格另標 v0.7.8,不冒充本版逐卡實測。
- 目標:看懂一項當天可完成的任務,以及實際領到的獎勵。
- 行動:開局前讀任務條件,記下星塵餘額;這局優先嘗試該目標,結束後回任務頁核對。
- 完成判據:確認任務完成狀態與領取後的餘額;若尚未達標,保留該目標到下一局,不預設獎勵數字。
第三局:只改一項構築
0.5.3 起同屬性加成改為相加,不再相乘。長局不會爆成天文數字,舊的乘法計算機會算錯。道具有上限,滿了之後百變怪不再複製、喵喵不再賣。訓練每級遞減,但 0.6.2 起每一級至少給第一級的三分之一。
- 目標:比較自己兩局的一項差異,而不是替所有寶可夢下強度結論。
- 行動:沿用同一初始寶可夢、模式、難度與區域,嘗試只改一個升級優先順序;若隨機選項不同,也一併記錄。
- 完成判據:記下實際取得的升級、存活時間與最遠進度,能指出改了什麼;一次結果不視為因果證明。
常見問題
御三家選誰?
三隻都在局內 24 級第一次進化。可先按習慣的招式與屬性選擇;進化等級本身不能證明通關速度。英文初始寶可夢比較頁列有數值與限制,目前沒有同條件計時樣本。
分頁崩潰會掉這局嗎?
0.5.7 起重新整理或斷線應會把這一局找回來,包含已經抓到的異色。
資料來源與核對日期 2026-10-21
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